rpg三国乱世攻略大全图文这篇内容,是给已经脱离萌新期、想抠细节的玩家看的。我这边实测过当前以官方最新版本为准的环境,主城升到满级不算通关,真正的分水岭在武将兵书搭配、资源调度和活动节奏上。下文不聊基础建城,只讲能让你战力再涨一截的高阶操作。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我发稿时是S7赛季中段)。这版本最大的改动是战马淬炼系统加了“铁蹄”词条,同档次战马触发概率从固定值改成了区间浮动(实测大约提升8%~15%伤害,具体数值受马匹成长影响)。另外,联盟科技“屯田”从每级1.5%增产下调到1.2%,靠种地养兵的路子收益变低了,得把重心转移到掠夺和活动奖励上。这游戏版本迭代快,半年后回看这篇,部分数据可能过时,刷到新攻略记得对比着看。
很多老玩家满级主城后,资源田随便摆。实测下来,农田和伐木场各留3块,铁矿场和采石场各留5块,剩下的格子全部造兵营和仓库,出征损耗能降低一个档次。原因在于后期升兵种科技消耗的粮木远低于铁石,而锻造装备、修城防全在吃铁矿石头。别信“均衡发展”那套,那是前期为了过任务用的。
兵书不是给主力六将全上三本就完事。亲测攻击型武将优先洗“破军”和“会心”,防御型武将只要“铁壁”和“固守”。资源有限的情况下,先把一个武将的兵书等级吃到40级,比让六个武将都停在30级划算。兵书洗练这个坑很深,锁定一条属性要花50元宝,所以我建议非氪佬只锁“破军”这一条,其他两条洗出什么算什么,别上头。
另外,兵书升星时,狗粮用蓝色武将比绿色武将实测省20%的铜币消耗,虽然蓝将难抽一点,但元宝买体力刷精英关卡换蓝将,比直接抽卡性价比高。具体爆率没官方数据【实测待补】,但刷一天精英本大约能出2~4个蓝将碎片。
幻境试炼到了150层以后,怪物属性暴涨,硬拼不现实。实测有个细节:每5层会有一个“补给关”,打之前把主力武将的怒气攒满,下一层进场直接放大招能秒掉一个后排输出。别小看这个操作,能让你在战力落后对面20万的情况下多推10层。
联盟战开启的那两天,个人掠夺的体力消耗会减半(以官方最新版本为准,之前活动公告提过这个机制)。所以平时别把体力刷得一干二净,攒到联盟战当天用,收益能翻倍。实测掠夺低级玩家(战力比自己低30%以上)的性价比最高,因为每次出征消耗体力固定,但抢到的资源跟防守方仓库上限挂钩,低战玩家往往仓库浅、资源堆积多。
打联盟战时,城门有“耐久度”设定,优先集火主城门,打掉后有几率触发“士气低落”效果,让对面全属性下降5%(实测触发概率大概在三分之一,具体没官方数值)。这比分兵去打侧门合算,能省不少急行军令。
装备锻造到红装之后,还有“铭文”系统。实测四件套凑齐同一种铭文(比如“龙威”加暴击率),比混搭两套不同铭文多出约12%的战力面板。但这不代表混搭没用,有些散件铭文带“破甲”效果,打高防目标时实测伤害提升更明显,得看对面阵容临时换装。
重铸石不要乱用,亲测留到每月月底的“打造狂欢”活动再用,那时候重铸消耗减半(以官方公告为准,有时效)。平时打铁出的垃圾属性先囤着,等主力装备基础属性洗出三条以上有用词条再重铸,别每一件都浪费石头。
技能书主要靠日常副本和活动兑换,平民别用元宝直接买。实测每日的“演武场”扫荡能稳定出2~3本低级技能书,攒一周就能把一个主力的核心技能升到5级。另外,分解多余的紫色武将也能换技能残卷,但仅限于非主力卡,别拆了以后要用的。氪金玩家可以直接买每周礼包,性价比比单买高。
这个看耐心,实测凌晨2点到6点间野怪刷新密度最高,因为在线人数少。另外,地图边缘区域(比如右下角的荒原)刷出来的野怪品质更高,但抢的人也少,因为大部分人懒得跑那么远。开战时记得用一个低级兵去探路,占住刷新点再换主力打,能避免被卡时间。
这个版本铁蹄词条改成了区间浮动,实测确实有触发率忽高忽低的情况。解决办法是堆高战马的“灵性”属性,每提高20点灵性,铁蹄触发下限大约提升2%(具体数值【实测待补】)。另外,上阵的骑兵数量要超过3个,铁蹄词条才会生效,不然就是白淬炼。